Codo Repenter

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    Liked guerron’s post in the thread WM/H in 2020 Insider.

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    Quote from SirMythos: “Ich höre schon wieder den Doom-Song.... ” Ich stimme mal die erste Strophe an: Hurra, dass Trolle noch bis Ende des Jahres warten dürfen, bis vielleicht etwas tut. Hurra, dass wir Listen mit einzigen noch schlechteren…
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    Replied to the thread Archons und Themeforces.

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    ..
  • Codo -

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    Hätte da jetzt doch noch ein Gegenargument: privateerpressforums.com/showt…ns-and-theme-restrictions
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    Replied to the thread December Dynamic Update // Hot Trollkin Love.

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    Quote from Nox: “Die Liste die genannt wurde war schon recht lang und noch nicht mal vollständig. Das ist kein hier und da mal gesehen, sondern das sind tatsächlich nützliche Lights, die oft gespielt werden. Was oft nicht gespielt werden sind die…
  • Codo -

    Replied to the thread December Dynamic Update // Hot Trollkin Love.

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    Seh ich anders nur weil man hi und da mal eines sieht bedeutet nicht dass sie gut sind
  • Codo -

    Replied to the thread December Dynamic Update // Hot Trollkin Love.

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    Das Problem der lights betrifft alle Hordesfraktionen- man sieht ausser den supporter lights wie krea und co, mal von ein paar snowflakes abgesehn, keine light warbeasts. Von den lesser will ich gar nicht reden
  • Codo -

    Replied to the thread December Dynamic Update // Hot Trollkin Love.

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    Na ja rof 1 und 2 ist ein sehr grosser unterschied und 8 statt 12 Zoll auch. Wenn er einmal geschossen hat ist er eigentlich anschließend immer Tod- somit würde ich 10 Punkte für einen pow 12 Schuß zahlen- das ist nicht wirklich beeindruckend, selbst…
  • Codo -

    Replied to the thread Oblivion + Archons ! wohin geht die Reise?.

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    Hab auch ein bisschen getestet, die scouts ham bei mir auch nix gemacht. Grievius wounds ist zwar toll das endlich mal zu haben- der Trupp hätte aber erstmal was gebraucht um von sich aus zu funktionieren. Die burrower, sowie Dozer und Smigg waren…
  • Codo -

    Replied to the thread Archons und Themeforces.

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    Ah ok Danke - und Schade
  • Codo -

    Replied to the thread Archons und Themeforces.

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    Und wenn man es übertreiben will kann ich mich dann hinstellen und sagen, daß ich in Wirklichkeit noch gar keinen Minionslot belegt habe und nehme noch Hermit mit
  • Codo -

    Replied to the thread Archons und Themeforces.

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    Da bin ich mir eben nicht so sicher- wenn ich den dhunia archon nehme wird er ja faction und damit wäre mein einer mercenary slot nicht verbraucht- weil ist ja jetzt Faction. Dann könnte ich einen zweiten nehmen. Der Rest ist mir klar.
  • Codo -

    Replied to the thread Archons und Themeforces.

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    Muß die Frage nochmal erweitern, wird die Begrenzung auf einen Slot durch Partisan aufgehoben- also wenn ich in Trollen einen Dhunia archon wähle, wird er ja Faction- komm ich so um die Behrenzung auf einen rum?
  • Codo -

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    Also erstens die Frage: Reden wir über die Spitze der Modelle oder die der Spieler ? Bezüglich der Figuren: Ich bin auch der Meinung das es gut wäre den Schnitt durch die breite der Maße aller Caster (Oder anderen Figuren) zu nehmen und daran das…
  • Codo -

    Replied to the thread Oblivion + Archons ! wohin geht die Reise?.

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    An sich finde ich die Idee der Liste nicht schlecht- beim spielen ist gerade Horgle für den Gegner sehr unangenehm. Bin noch gespannt wie sich das bei Castern wie Madrak 2 äußert- der ist ausser wenn man ihn werfen kann oder man animis entfernen kann…
  • Codo -

    Replied to the thread Oblivion + Archons ! wohin geht die Reise?.

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    Naja an Solos mangelt es eigentlich nicht- Welpen kann man ja mehr als genug mitnehmen.
  • Codo -

    Replied to the thread Theme Force Revisited Spoiler.

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    Nur ein paar Beispiele in Kürze: crucible guard hat 2 viel zu ähnlichen Themen, das balancing einiger themes: die paingivertheme im Vergleich zu power of dhunia; der Trollsolo geht auf 3 Punkte runter- man bekommt aber nicht wie bei allen anderen 2…
  • Codo -

    Replied to the thread Theme Force Revisited Spoiler.

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    Ich bin entsetzt- finde es teilweise extrem schlecht gemacht
  • Codo -

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    Auf lormahordes steht die Runeshaper sollen 8 Punkte kosten- also wird die Theme nahezu sinnlos wenn das alles ist
  • Codo -

    Replied to the thread Theme Force Revisited Spoiler.

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    Man kann aktuell halt nix dazu sagen, aktuell könnte der einzige Grund die Theme zu spielen Mulg und die Runeshaper sein. Das Dhunian Knot allein wäre für mich kein Grund die Theme zu spielen. Solange nicht bekannt ist ob sich da was an den Regeln…
  • Codo -

    Replied to the thread Theme Force Revisited Spoiler.

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    Dann muss mein magicability 6 Caster erstmal treffen, sein Fury ist damit verbraucht ggf. muss stealth aufgehoben werden (für Mortality), ich muss eine Whelpe in Reichweite bekommen... Da sind dann schon sehr wertvolle Resourcen für einen ok effekt…