Simulacrus Shredder

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  • aus Siegen
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, Liest das Thema [Farmer] Die Lernkurve: vom Säen bis zur Ernte.
  • Simulacrus -

    Hat eine Antwort im Thema [Schmiede] Lehrling im Siegerland verfasst.

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    Brauer gegen Leichenbestatter Ich spiele die Brauer, was nicht zum Titel des Threads passt.^^ Aber egal, das Spiel war am selben Abend wie das im vorigen Post beschriebene und ich wollte, das die Schmiede mal ungeschlagen vom Platz gehen. ;) Außerdem…
  • Simulacrus -

    Hat eine Antwort im Thema Momentum von Character Play aus dem Playbook verfasst.

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    Danke für die Ergänzung, Sonny. Da speziell wär von uns vermutlich auch keiner so drauf gekommen. Sinnvollen Anwendungsfälle gibt es vermutlich aber auch nicht viele.^^
  • Simulacrus -

    Mag den Beitrag von Dirty_Mike im Thema Momentum von Character Play aus dem Playbook.

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    Ja das Play generiert Momentum. Es hat nur keinen effekt(ausser der Gegner bekommt da noch im Laufe des Zuges ARM drauf) Du kannst sogar mehrfach Singled Out auf ein Modell werfen um Momentum zu generieren(bekommst aber nur +2Würfel)
  • Simulacrus -

    Mag den Beitrag von Sonny im Thema Momentum von Character Play aus dem Playbook.

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    Genau genommen gibt die auswahl des GB-/Trophy-Symbol bereits das Momentum. Ob du dir damit ein Character Play kaufen kannst oder nicht ist irrelevant. Du kannst alsi auch mehrmals Momentum generieren, selbst wenn du nur ein OPT Character Play hast
  • Simulacrus -

    Hat eine Antwort im Thema Momentum von Character Play aus dem Playbook verfasst.

    Beitrag
    Danke für die Klärung, Dirty_Mike. Das man das mehrmals machen kann im Gegensatz zu Tackle und Knockdown, hätte ich so nicht geahnt.^^
  • Simulacrus -

    Hat das Thema Momentum von Character Play aus dem Playbook gestartet.

    Thema
    Hallo, folgende Frage ist vor ein paar Spielen aufgekommen. Meine Interpretation ist für mich zwar eindeutig, aber ich würde gerne für alle unsere Mitspieler sicher gehen.^^ Tut mir Leid, euch damit zu nerven. Ferrite greift an, hat einen Nethit und…
  • Simulacrus -

    Hat eine Antwort im Thema [Schmiede] Lehrling im Siegerland verfasst.

    Beitrag
    Schmiede gegen Brauer Ich gewinne den Startwurf und will den Ball halten. Mein Gegner gibt mir die Tischseite, wo eine Obstruction direkt mittig ca. 4,5 Zoll vor meiner Startlinie liegt. Auf der Guild-Ball Matte ist das auf der kreisförmigen Linie,…
  • Simulacrus -

    Hat das Thema [Schmiede] Lehrling im Siegerland gestartet.

    Thema
    Hallo, ich spiele seit ca. einem Jahr ca. 0,7 mal die Woche Guild Ball mit einem relativ kleinen Spielerkreis hier im Siegerland und möchte hier meine Spielberichte festhalten. Zur allgemeinen Belustigung und zum was draus Lernen. Geschätzt habe ich…
  • Simulacrus -

    Hat eine Antwort im Thema Lob Barrel / Resilience verfasst.

    Beitrag
    Vielen Dank für die Antwort, Sonny. :) Auch für die Zusatz-Info. Das Gegenüberstellen der beiden Fähigkeiten macht das recht deutlich.
  • Simulacrus -

    Mag den Beitrag von Sonny im Thema Lob Barrel / Resilience.

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    Zitat von Simulacrus: „Oder wird dadurch dann das gesamte Character Play verhinder, wie wenn bei Magic ein Spruch "fizzelt"? “ This^^ Und noch der Zusatz-Tipp: Beim Burnish (Reinforced Plating), würde es so funktionieren wie zuerst beschrieben.…
  • Simulacrus -

    Hat eine Antwort im Thema Lob Barrel / Resilience verfasst.

    Beitrag
    Funktioniert das auch andersrum so ähnlich? Bolt zielt auf ein Resilience Model mit Shoemerang und wählt ein anderes Modell innerhalb von 4 Zoll für den Knockdown. Das Resilience-Modell ignoriert den Schaden, aber das andere geht Knockdown. Oder…
  • Simulacrus -

    Hat eine Antwort im Thema Sturmangriff verfasst.

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    Ok, vielen Dank für die Klarstellung!
  • Simulacrus -

    Hat eine Antwort im Thema Sturmangriff verfasst.

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    Hallo, gilt dasselbe Prinzip auch für Countercharges? Also z.B.: Ein Modell endet seinen Advance innerhalb von 6 Zoll von Brick, aber weil die Fläche zwischen den beiden Modellen zugestellt ist mit anderen Modellen , sodass er nicht durckommt, kann…