Skarre3 Listenideen

    • Skarre3 Listenideen

      Nachdem die Piratenlady auf ihrem Schiff nun erschienen ist, dachte ich mir wir könnten uns ja mal Gedanken über Listen machen, welche die Dame auf den Tisch stellen könnte.

      Meine erste Idee wäre dabei sie in Dark Host aufzustellen. Ein erster Entwurf sähe etwa so aus:

      Skarre3 (+27) - Dark Host
      - Descecrator 14
      - Stalker 8
      - Stalker 8
      Wraith Engine 15
      Tartarus 0
      Darragh Wrathe 9
      Soul Trapper 1
      Bane Knights max 15
      Bane Warrior max 16
      - Bane Warrior UA 0
      Bane Warrior max 16
      - Bane Warrior UA 0

      Alternativ fände ich eine zweite Einheit Bane Knights anstelle der Warrior ganz nett, aber dann bekommt man halt nur einen Necrotech oder Machine Wraith als drittes gratis Solo rein.

      Dank Wraith Engine, Darragh Wrathe, Dash und Desceleration kommen die Knights auf 12 Zoll Bedrohung und ARM 22 gegen Beschuss und die Warrior auf 11 Zoll Bedrohung und ARM 19 gegen Beschuss.
      Die Knights können im Charge dank Dark Shroud und Draconic Blessing auf POW 18 kommen, die Warrior auf POW 15 Weapon Master. Man nutzt zwar nicht alle Fähigkeiten von Skarre (Reinforcement Living, Guided Fire) aber dennoch kann man schon einiges aus ihrer Toolbox nehmen und einsetzen.

      Was habt ihr für Ideen mit ihr ?
    • Sieht nach einer typischen Dark Host Liste aus... könntest quasi auch mit allen Castern spielen ^^,
      Warum du jetzt zwei Stalker als Jacks mitnehmen willst, erschließt sich mir nicht... evtl hat deine Skarre3 die als Erinnerung an Skarre1 eingepackt?


      Für Skarre3 würde ich eher Ghost Fleet, Satyx oder slaughter Fleet nehmen... Thematisch und Fähigkeitsmäßig passt das denke ich besser. Da du ja mit Battlestar Skarre auch eigentlich dein Focus selbst verballern willst, tendiere ich eher zu Focusunabhängigen Jacks und/oder Sirenen.
      alea iacta est

      When a warrant says ""dead or alive,"" most bounty hunters'll just kill you. Not me. Should I catch you, you'll hang, and I'll tickle your feet as you expire.
    • Ich denke Skarre3 kann man in vielen Varianten spielen und muss sehen was einem am besten gefällt.
      Die gesamte Toolbox wird man dabei eher selten verwenden können.

      War Room Army

      Cryx - skarre3

      Theme: Black Industries
      3 / 3 Free Cards 75 / 75 Army


      Skarre, Admiral of the Black Fleet - WJ: +27
      - Shrike - PC: 0
      - Nightwretch - PC: 0
      - Desecrator - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
      - Desecrator - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 13)
      - Leviathan - PC: 16
      - Leviathan - PC: 16
      - Nightwretch - PC: 0
      - Shrike - PC: 6

      Aiakos, Scourge of the Meredius - PC: 4
      - Harrower - PC: 16
      - Stalker - PC: 8

      Cephalyx Overlords - Leader & 2 Grunts: 8


      THEME: Black Industries
      ---

      Das hier will ich früher oder später mal ausprobieren.
      Erschossen wird man definitiv nicht.
      Für mich stellt sich hier die Frage wie es dann läuft, wenn der Gegner es in den Nahkampf überlebt hat.
    • conflictchamber.com/#c4201b_-0Vkt1s1skpkr2I4i1Zkikg1_kkko


      Cryx Army - 75 / 75 points
      [Theme] Slaughter Fleet Raiders


      !!! Your army contains pre-release entries.


      (Skarre 3) Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
      - Leviathan [16]
      - Leviathan [16]
      - Satyxis Blood Priestess [4]
      Axiara Wraithblade [0(6)]
      General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
      Saxon Orrik [4]
      Black Ogrun Boarding Party (max) [11]
      Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
      Blighted Trollkin Marauders (max) [15]
      Bloodgorgers (max) [15]
      - Jussika Bloodtongue [0(5)]
      Scharde Dirge Seers [6]
    • Lanfear schrieb:

      conflictchamber.com/#c4201b_-0Vkt1s1skpkr2I4i1Zkikg1_kkko


      Cryx Army - 75 / 75 points
      [Theme] Slaughter Fleet Raiders


      !!! Your army contains pre-release entries.


      (Skarre 3) Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
      - Leviathan [16]
      - Leviathan [16]
      - Satyxis Blood Priestess [4]
      Axiara Wraithblade [0(6)]
      General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
      Saxon Orrik [4]
      Black Ogrun Boarding Party (max) [11]
      Black Ogrun Smog Belchers (max) [15]
      Blighted Trollkin Marauders (max) [15]
      Bloodgorgers (max) [15]
      - Jussika Bloodtongue [0(5)]
      Scharde Dirge Seers [6]
      Gibt es dazu schon Erfahrungsberichte?
    • Nun, die neuen Sachen bedienen einen Teil der Cryx Fraktion, die vorher nicht wirklich kompetitiv(Bloodgorgers) oder überhaupt vorhanden war.
      Die Solos haben auch für ihre Punkte gute unterstützende Fähigkeiten... die auch recht selten waren in Cryx.

      Ich bin zwar ein Gegner der "Alle Fraktionen müssen alles können!" Aussage, weil dann wird es wirklich nur noch Tierlistenstechen..., aber im großen und ganzen sind die neuen Sachen eher etwas, was der Fraktion gefehlt hat.
      alea iacta est

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    • Karten lesen kann ich auch.
      Aber was auf dem Feld passiert ist wieder eine andere Sache.
      Wieso muss man die Liste mit Skarre3 spielen z.b.?
      Wieso nicht Scaverous? Habe gehört Slaughterborn mit Soul Harvester soll ganz geil sein - bei einem Telikenese Caster. ;)

      Ich will halt von ihm wissen wie gut das auf dem Feld läuft bzw. Ob es nicht andere Modelle gibt die das gleiche machen - aber besser.

      Und so eine Aussage treffen zu können benötigt am besten Erfahrung vom Tisch die ich aktuell nicht sammeln kann.
    • Marauder weil die Sachen anzünden. find ich cool. Sie haben ne nette Def14 im Nahkampf gegen lebende Modelle, sie bringen AoEs mit, und mit dem guten Gerlak haben Sie auch MAT7, RAT6, dazu Thrown mit POW14 (Draconic Blessing) und Combined. Mit Axiara bekommen sie Reposition bei Bedarf. Das könnte echt schlimmer sein.

      Bloodgorger sind mit Jussika endlich ohne schlechtes Gewissen spielbar. Da bleiben eigentlich keine Fragen offen (gegen lebende Modelle). Gegen nicht-lebende will man die Bloodgorger evtl. nicht dabei haben, aber mit Dash und Vengeance ist das wieder garnicht ganz schlecht. 15'' im Idealfall ist halt heftig, mit Berserk und Overtake, dazu 2 Attacken auf der Karte.... Gegen Infantry ist das lustig.

      Smoke Belchers machen Wolkenwand, verhindern das Chargen des Gegners, haben keine wirklich schlechte POW auf der Knifte, RAT6. Ist ne feine Sache.

      Boarding Party für die Power im Nahkampf, falls etwas mal stehen bleibt und weg muss. Ist doof wenn die ankommen mit POW17. Das schießen gegen Medium Multiwound ist auch ne tolle Sache, Corner-Case aber lustig. Müssen halt ankommen. Stehen bisher hinten, und haben in einem Spiel was gemacht. Aber das ist ok. Ganz ohne Anti-Armor aus dem Haus gehen ist halt auch net die beste Idee.

      Dirge Seers sind einzig dafür dabei, über Guidance die magische Waffe und Eyeless Sight zu geben. Das kann auch gerne mal nen Marauder oder so sein, der dann doch durch die Wolken der Belchers schießen möchte oder ein Bloodgorger, welche den Charge haben will, oder Skarre3 und den Leviathans, wenn die nicht durch die Wolken des Gegners schauen können ist doof. Da ist es besser doof für den Gegner, das ich einfach wahlweise raussuchen kann wer/was diese Wolken ignoriert.

      Axiara ist megawichtig. Alles kann durcheinander laufen, Reposition für diejenigen, welche es brauchen....

      Alles in allem mag ich, das ich viele unterschiedliche Elemente in der Liste habe, und die Solos auch noch alle Elemente nach Bedarf unterstützen bzw. verbessern. Ich kann sehr unterschiedlich auf die Fragen des Tisches und der Gegnerliste reagieren, ich habe zumindest eine Antwort in der Liste. Gegen nicht-lebende Infantrie wird es wohl net perfekt sein, und gegen eine Armorwand brauche ich diese Liste vielleicht nicht spielen (Khador/. Aber sonst?... Gearhart mit reinem Beschuss auf der Gegnerseite war hart. Das kann durchaus nach hinten gehen.

      Gewinnt der Janos damit die WTC, ohne seine zweite Liste überhaupt mitnehmen zu müssen? Wohl nicht.
      Kann der Martin in seinem derzeitigen Spielumfeld mit der Liste Spass haben? Joa, das geht :D

      Und ganz erlich, das alles ergibt sich für mich aus dem Karten lesen. Hier ist keine spezielle Magie am Werk, keine abgefahrenen Kombinationen von Fähigkeiten. Die Liste ist insgesamt sehr breit aufgestellt. Gerlak unterstützt beide große Einheiten, Axiara unterstützt einfach alle, von jeder Einheit bis zu Skarre3 und macht mit Tactician das Leben für alle angenehmer. Gerlak steht da, wo er gebraucht wird (in den Nahkampf kommt der doch eh nicht, und wenn dann versagt er wie immer am ersten Gegnermodell. Aber Berserk und die +1MAT will man halt einfach haben.



      Zur Frage, will ich Marauder? Wozu überhaupt.
      Ich möchte Gerlak, Jussika und Axiara. Damit sind 60 Punkte gesetzt. Smoke Belchers kosten 15, Boarding Party kosten 11. Bloodgorgers kosten 15, von denen will man aber keine 2 Einheiten haben ohne Jussika. Die Marauder kommen gut ohne das Attachment klar, Gerlak gibt denen was sie brauchen. Bloodgorgers brauchen den guten nicht ganz so dringend (very high def auf der Gegenseite? ansonsten ist MAT7 ok.) 60 Punkte bekomme ich mit 1xBloodgorgers (15pt.), dann sind 45pt. offen. Smoke Belcher will ich vielleicht auch keine 2 Einheiten haben, sind aber sicherlich auch ganz lustig (30pt). Boarding Party 2x für 22pt? Klar gibt es da Kombinationen, welche evtl. in einem 2 Listen-Turnier-Meta besser auf die Bedürfnisse, welche sich aus den Listenkombinationen ergeben, abgestimmt sein kann. Dann macht das :)
      Skarre möchte 2 Leviathans (oder Kraken), Blood Priestess. Damit verbraucht sie von den 102pt. selbst (27pt.) 9pt (oder 13pt beim Kraken). Leviathan schießen 2-6 Schuss mit POW15 ggn. large base. Kraken schießt 1 POW16 und 2-4 POW12. Im Feat (Runde 2) kann ich die Leviathans voll durchboosten. Kraken nur 3 Schuss. Mir ist derzeit das Potential für 6 POW15 lieber als die sicheren POW16+2xPOW12. Auch sind mir 2 huge bases mit soviel medium infantry zuviel. Leviathan profitieren auch von Dark Waves, der Kraken nutzt das "nur selten".

      75-9-60 = 6pt Varianz. Kraken würde nur 2 Punkte Varianz erlauben.

      Marauders, Gorgers, 2x Party, Dirge Seers... 58 Punkte. Scheisse.
      Gorgers, 2x Belchers, 1x Party, Dirge Seers... 62 Punkte. Ok.
      Gorgers, 1x Belchers, 2x Party, Devils Shadow... 60 Punkte. Ok, hab ich aber keine Lust drauf. Könnte man mal testen. Zira bringt Black Penny, aber die Boarding Party kommt wohl eher nicht an.
      2x Marauders, 2x Party, Devils Shadow... 60 Punkte. Kann man machen.

      irgendwie ist das Ergebnis, dass ich entscheiden muss, ob ich 2x Party möchte, dann sind die Devils Shadow schon fast gesetzt. Wie ich diese 6 Punkte Freiraum nutze.... klar kann man die Dirge Seer spielen (finde ich cool), kann eine Einheit der Ironmonger einpacken.... geht alles. Aber die Liste hat nicht die megagroße Varianz im Listbuilding, wie man denken möchte.


      Ich spiele derzeit auch keine 2 Listen, ich spiele .... irgendwas? Ich habe im Warroom2 so 5 Listen, die Hälfte davon darf ich nicht spielen und/oder will das nicht. Dauert sicherlich nicht mehr lange, dann bekomme ich diese Liste auch verboten. Mal schauen was ich dann spielen werde.....

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Lanfear ()

    • Ich bin der etwas erfahrenere bzw. stärkere Spieler in unserem Kreis (der gerade wieder kleiner geworden ist). Das bedeutet, das ich in der Regel derjenige bin, welcher spielt was die anderen möchten. Skarre1 DarkHost, Goreshade3 Dark Host ... das ist halt irgend wann ausgelutscht. Ich persönlich halte Slaughterfleet für eine Theme, welche in das Pairing bei Cryx einziehen wird. Dark Host wird stabil bleiben, aber die zweite Liste wird nach Vorliebe BI oder Trolle werden. Aber auch BI/Trolle sehe ich als potent an. Ich hatte zwei mal Gelegenheit, eine beschussstarke BI zu spielen, das war schon spassig, aber auch das Mimimi war zu hören (vor Aufstellung schon...)

      Nachtrag zu oben: Slaughterfleet in Madrak1 zu spielen kann man sich sparen.
    • Hat man das "Mimimi" nicht immer? Sobald der Gegner Cryx sieht - egal mit welcher Liste und mit welchem Caster?
      Geht zumindest mir gerne so :D

      Ich Schätze den Host aktuell als stärkste Theme ein die wir in Cryx haben. Je nach dem wie man ihn spielt, kann er auch die meisten Matchups nehmen.

      Für den Rest muss man eben schauen ob es eine Jack Liste oder eben die Trolle besser schaffen.
    • Leider gar nicht. Mir sind am Freitag vor dem Turnier beim Packen meine Banes vom Tablett gefallen und vor allem die Knights in viele Teile zersprungen. Hatte keine Zeit, diese wieder zu kleben und mit Farbe auszubessern, somit ging es kurzfristig mit einer anderen Fraktion auf das Turnier.

      Aber das nächste kommt bestimmt.
    • Ich konnte endlich mal meine Idee sie in der Black Industrie zu spielen in die Tat umsetzen.

      War Room Army

      Cryx - skarre3

      Theme: Black Industries
      2 / 2 Free Cards 75 / 75 Army


      Skarre, Admiral of the Black Fleet - WJ: +27
      - Desecrator - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 14)
      - Desecrator - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 13)
      - Leviathan - PC: 16
      - Leviathan - PC: 16
      - Nightwretch - PC: 0
      - Shrike - PC: 6
      - Nightwretch - PC: 0

      Aiakos, Scourge of the Meredius - PC: 4
      - Harrower - PC: 16
      Warwitch Siren - PC: 4
      Warwitch Siren - PC: 4

      Cephalyx Overlords - Leader & 2 Grunts: 8


      THEME: Black Industries
      ---


      Idee für mich war es, dass sie das nehmen soll was meine Bane Liste (35 Banes) nicht schafft.
      Sprich Dinge wie z.b. Cygnar oder Legion (aufgrund der Thorne)

      Das Ergebnis ernüchternd.
      Ich habe zwar nur gegen die Ogrun Liste spielen können, Aber selbst da fehlt mir bereits der Schaden.

      Skarre selbst macht enorm viel und ist definitiv ne coole Socke.

      Aber ohne Schadenbuff für Range bzw. Arm debuff sehe ich sie nicht in einer Gunline.

      Das Problem war wirklich egal was ich angehe - ich muss mit den d3 Schuss Glück haben, dass ich es 1 Rounden kann. Und auf d3 Schuss das Spiel aufzubauen - nicht der beste Plan.

      Im bestfall sind es auch nur 14 Schüsse die auch nicht super stark sind auch wenn Hit boost ist und man auch den Schaden boosten kann.
      Und sobald es in Richtung Nahkampf geht frisst man selbst gerne den first Strike und dann hat man den grandios geilen Arm Boost nicht mehr und man wird gut zerlegt.

      Ich glaube bei ihr sollte man in Ogrun oder Tyxen Richtung bauen.
    • Ich habe jetzt schon 15+ Spiele mit folgender Liste gemacht und bin sehr zufrieden:

      conflictchamber.com/#c4201b_-0Vkt1s1skpkr2I4i1Z1Zkhkh1_kkko

      Cryx Army - 74 / 75 points
      [Theme] Slaughter Fleet Raiders

      (Skarre 3) Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]

      - Leviathan [16]
      - Leviathan [16]
      - Satyxis Blood Priestess [4]

      Axiara Wraithblade [0(6)]
      General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
      Saxon Orrik [4]

      Black Ogrun Boarding Party (max) [11]
      Black Ogrun Boarding Party (max) [11]

      Black Ogrun Smog Belchers (min) [9]
      Black Ogrun Smog Belchers (min) [9]

      Bloodgorgers (max) [15]
      - Jussika Bloodtongue [0(5)]

      Scharde Dirge Seers [6]


      Das ganze spielt sich sehr flexibel und aus Cryxsicht ist die Mischung aus Beschuss und Nahkampf (zumindest für mich) auch mal wieder was neues. Skarre3 hat nicht wirklich so richtig zwingende Matchups und gegen richtig harten Beschuss muss man sich wohl leider noch was anderes einfallen lassen.
    • Nun! Also in einer Gunline sehe ich sie sowieso nicht. Wenn man bock drauf hat, kann man Kraky mitnehmen, aber das wäre schon alles worauf ich mich beim Beschuss bei Ihr verlassen würde.
      In BlackIndustries würd ich sie eher in Richtung viel Nahkampf spielen. Durch das Tier und Ihren Zauber kommen die Dinge(unbeschadeter) an und Cryx jacks traden eigentlich recht angenehm.
      alea iacta est

      When a warrant says ""dead or alive,"" most bounty hunters'll just kill you. Not me. Should I catch you, you'll hang, and I'll tickle your feet as you expire.