Slaughterfleet Raiders mit welchem Caster?

    • Slaughterfleet Raiders mit welchem Caster?

      Hi Leuts,

      ich würde mir gern mal eine Slaughterfleet Liste bauen.
      Leider fällt die Entscheidung welchen Caster ich dort einbauen sollte recht schwer.

      Ich würde gern mal von den üblichen Verdächtigen absehen, würde diese im Zweifel aber auch spielen (Coven und Denny1).

      Wie sind eure Erfahrungen? Habt Ihr das Theme bereits gespielt? Oder findet Ihr es wirklich mies?
      \[T]/ pRaIsE tHe SuN
    • Nun, die Tierliste lässt uns ja nicht sooo viel Möglichkeiten... wenn du die beiden großen Trupps mit nimmst, wird nen jackheavy spiel relativ schwierig. Und um die Trupps nach vorne zu bekommen brauchst nen Caster der denen das ermöglicht.
      Beim Listen shufflen habe ich mich hier für Agathe entschieden. Die bekommt durchs Feat nicht zu viel Fernkampfverluste rein und hat Parasit um die Infanterie auch nen bissl zu hauen zu lassen. Da Agathe aber über Hühnchen casten möchte und nicht wirklich Focus für ihre Jacks ausgeben will, wäre da entweder eine Kraky, Hühnchen Combo angesagt, oder halt eine Hühnchen, Desecrator(3" um Agathe) und nen Inflictor für den Notfall Shieldguard.
      Das Warcaster Attachment würde ich wahrscheinlich für Focus effizienz mitnehmen.
      MissCages sind eine nette Sache: einfach nen Focus abziehen, ein Modell des Gegners(wenn er sich dazu herablässt, in 8" eins zu platzieren) oder dein eigenes boxen und wieder Stealth haben.

      Bei den Dirge Seers bin ich noch etwas unentschlossen, es ist eine schöne Einheit um Zonen zu halten, aber auch nett um einfach in Infanterie rein zu laufen. Der Hex Bolt hat bei Legion schon öfter den Gegner ins Schwitzen gebracht. Ich hoffe nur, dass die Modelle nicht so abgrundtief hässlich wie die Ice Witches werden...
      Devils Shadow Bande ist eine nette Sache um Flanken zu nerven. Die Ironmongers halt nur wenn man Jackheavy spielt und die Ogrun Party ist ... nun ja wenn man Bock drauf hat.
      Was natürlich in der Liste auffallend ist, du hast nicht so wirklich was schönes um an Flaggen zu punkten. Aber da würde ich dann doch mal die 4 pkt in 3 Gobber Raiders investieren.
      alea iacta est

      When a warrant says ""dead or alive,"" most bounty hunters'll just kill you. Not me. Should I catch you, you'll hang, and I'll tickle your feet as you expire.
    • Shade1 sehe ich da nicht wirklich. Ich wüsste spontan nicht was er für die Einheiten macht.

      Wenn es ums delivern geht ist coven natürlich super.

      Ich muss aber auch dazu sagen, dass ich die dirge Seers sowie die anderen neuen Piraten etwas meh finde.
      Hatte gestern ein kleines Testspiel gegen eine Liste ohne die neuen (aber natürlich mit dem neuen UA) - und die Liste hat Potential.
      Wir waren uns nur nicht 100% sicher welchen caster man mit so ner Liste spielen kann/soll.

      Wenn der ganze Kram etwas vermehrter getestet wird kann da sicher etwas schönes gemacht werden.

      Wie gut das nachher funktioniert sieht man erst wenn man das mal gegen den Standart Schmock der anderen Fraktionen spielt.
      Aber an die Stumpfheit von Skarre1 oder der alten Ghost Fleet wird das wahrscheinlich nicht ran kommen (was ich sehr sehr gut finde).
    • Die Attachements machen die Gorgers und die Piratenbois halt spielbar. Aber ohne den passenden Caster wird das trotzdem schwierig die gegen Trencher oder was-auch-immer gerade top-notch ist anzubringen.

      Bei dem Warcaster-attachment denke ich irgendwie an nen Frontliner wie Terminus und Venethrax denken, aber an sonsten? Die macht ja sonst auch nüscht, außer nen Upkeep frei zu halten und evtl nen dispel auf deine Leute(wenn diese gerade in Reichweite usw sind) wenn Sie niemanden umboxt. Das sucker ist zwar nett, aber bis jetzt hatte ich mit cryx nicht das Problem, dass mein Caster umgeschossen wird... als Idee wäre da der Coven, aber da bekommt das ja auch nur der Blubb und nicht die einzelnen Hexen?
      alea iacta est

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    • Ja also die Gorger gehen mit dem UA einfach steil. Das ist ein muss, sofern man die Liste/Bloodgorger (effektiv) spielen will.

      Das Caster UA habe ich noch nicht getestet und vom Lesen her bin ich Semi begeistert. Klar falsch ist es sicher nicht - ob man es in der Liste braucht kommt Wahrscheinlich
      1. auf den Castern an und
      2. Ob man noch Punkte über hat.

      Getestet hatten wir die Liste mit Venetrax.
      War an sich auch nicht falsch. Aber es ist eine Infanterie Liste und man macht dann doch weniger mit seinem Field Marshall als man vorher denkt (Scavanger waren die Jacks Der Wahl).
      Mortality ist natürlich super und Lamentation ist richtig nervig.


      Mir würden Caster gefallen die beim delivern helfen entweder durch Stealth oder eben dem Coven Feat.
      Es wäre theoretisch auch die Bane Witch eine Möglichkeit die ebenfalls im Feat die Armee schützen kann. Außerdem könnte man bei ihr (Geschmackssache) Desecrator mitnehmen, Die komplett selbstständig etwas Range mit ins Spiel bringen und eine 4" Autoschaden AOE werfen.

      Oder eben eine Caster mit Occultation um zumindest die Gorger recht sicher zum Gegner zu befördern.

      Ich persönlich sehe evtl. Probleme dabei wenn man bei ihnen Ein Feat nutzen muss um sie an zu bringen, Da aufgrund der geringen Reichweite der Gorger, Kann der Gegner auch außerhalb der Thread stehen bleiben und einfavh aussitzen. Selbst wenn man im Szenario punktet. Kann es ein guter trade für ihn sein.
    • Was ich die Tage mal testen werde:

      conflictchamber.com/#c4201b_-0V3719191pe2kw2Ikq1_kk1_73

      Cryx Army - 75 / 75 points
      [Theme] Slaughter Fleet Raiders

      (Scaverous 1) Lord Exhumator Scaverous [+27]
      - Deathripper [6]
      - Deathripper [6]
      - Harrower [16]
      Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
      - Kharybdis [17]
      General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
      Misery Cage [2]
      Bloodgorgers (max) [15]
      - Jussika Bloodtongue [5]
      Bloodgorgers (max) [15]
      Croe's Cutthroats (max) [16]

      Die erste Liste ist recht klar:
      Kharybdis über 5 + 2 (Escort) + 4 (Doppel TK) + 3 (Charge) + 4 (Reach) = 18 " schmeißen.
      Leider reicht es mit den Max Croes und Aiakos nicht für ein zweites Solo.
      Zudem sind ARM20 Gorger nett, machen aber u.U. einfach zu wenig mit ihren pow 11 -> 13 mit Feast.
      Unter Umständen kann man hier die zwei Heavies mit Reach gegen drei Seether austauschen und sich einfach freuen.

      Zweite Liste:

      conflictchamber.com/#c4201b_-0Vkv19191ukpe21u2Ikg1_kk32kmkn

      Cryx Army - 74 / 75 points
      [Theme] Slaughter Fleet Raiders

      !!! Your army contains pre-release entries.

      (Deneghra 1) Warwitch Deneghra [+26]
      - Deathripper [6]
      - Deathripper [6]
      - Seether [13]
      - Satyxis Blood Priestess [0(4)]
      Aiakos, Scourge of the Meredius [0(4)]
      - Seether [13]
      General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
      Blighted Trollkin Marauders (max) [15]
      Bloodgorgers (max) [15]
      - Jussika Bloodtongue [5]
      Cephalyx Overlords [8]
      Scharde Pirates (max) [14]
      - Scharde Pirate Officer [4]

      Gameplan: Vorgehen, featen, totschießen. Kennt man ja von früher. Die Scharde Pirates huschen mit 17" threat für den Assault über die Karte und machen dabei POW 17, das kann man mal mitnehmen.
    • Würde wahrscheinlich in der ersten Liste den zweiten Trupp gorgers gegen Jacks eintauschen. Ohne UA sind die halt immer noch nicht so fetzig.
      In der zweiten Liste würde ich wahrscheinlich Aiakos gegen smoke Belchers tauschen und schauen was passiert. Die sind zwar etwas Teuer aber die Erstickungsregel find ich nett.
      Also abgesehen davon dass der Punch gegen Battleengines und Kolosse nen bissl fehlen wird, passt das eigentlich.
      alea iacta est

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    • Skarre iat sicher nicht schlecht mit denen.

      Man könnte sich die aber auch mit Scaverous anschauen oder anderen Castern die es schaffen die Thread Range der Infanterie zu verbessern.

      Und da fällt mir nicht viel ein für das man nicht gesteinigt wird.

      Edit:
      Ich denke Skarre geht gegen vieles aber nicht gegen eine hohe Arm, da sie selbst keinen debuff für den Gegner an Start hat.
      Kommt aber auch immer drauf an für was bzw. Gegen was man sie spielen möchte.
    • PrincessPinch schrieb:

      Ich tippe mal auf: Easy Peasy Roflstomped!

      Das Boot ist schon einfach nen Selbstläufer.
      Ich habe gegen HighReclaimer1 mit Revelator, Kirche, Idrians und Exemplar gespielt.

      Meine Liste:

      conflictchamber.com/#c4201b_-0…skpe21h1h2Ikqkqkjkgkk1_ko

      Cryx Army - 75 / 75 points
      [Theme] Slaughter Fleet Raiders

      (Skarre 3) Skarre, Admiral of the Black Fleet [+27]
      - Leviathan [16]
      - Leviathan [16]
      - Satyxis Blood Priestess [4]
      Aiakos, Scourge of the Meredius [4]
      - Stalker [8]
      - Stalker [8]
      General Gerlak Slaughterborn [0(6)]
      Misery Cage [2]
      Misery Cage [2]
      Black Ogrun Iron Mongers [6]
      Blighted Trollkin Marauders (max) [15]
      Bloodgorgers (max) [15]
      - Jussika Bloodtongue [0(5)]
      Scharde Dirge Seers [6]


      Idrians prey auf den Marauders hat weh getan, die habe ich leider nicht viel getan um sie ausreichend zu testen.
      Bloodgorgers waren sehr brav, haben einige Exemplar gefressen. Die Dirge Seers waren gold wert gegen Menoth/HR1 (magic Schüsse und Eyeless sight ist ganz gut gegen Passage bzw Clouds)
      Theme bonus gang auf den Jacks ist sau geil, Stalker mit pow14 und Mat9 sind auch super. Ein Leviathan hat einen halben Revelator im melee rausgenommen.

      Ich bin mir noch am überlegen ob ich soviel support für die Skarre brauch, statt den Iron mongers vielleicht etwas anderes, wobei die in diesem Spiel super waren als Sucker! Schild und repair für die Jacks.
      Axiara hätte ich sehr gerne dabei, weil ich mich selber ein paar mal gejammed habe (kommt aber sicher mit der Übung).

      Das Spiel habe ich dann über die Zeit bzw auch über Assasination gewonnen.
    • Idrianer tun fast überall weh ^^,

      Dirge Seers finde ich auch eine Muss-Einheit in dem Tier. Die Iron Mongers finde ich gerade hier nice, weil deine Jacks mehr aushalten( und Skarre kannst du ja auch reparieren?) und gegnerische Jacks machen die ja auch nett nen Kratzer dran.
      Weiss nicht, wie die Cagers so performen... evtl die raus für Axiara. Oder du verzichtest auf einen Stalker.

      Aber wenn ich diese Liste so sehe, wird mir der Wert von Snipern immer mehr klar...
      alea iacta est

      When a warrant says ""dead or alive,"" most bounty hunters'll just kill you. Not me. Should I catch you, you'll hang, and I'll tickle your feet as you expire.
    • PrincessPinch schrieb:

      Idrianer tun fast überall weh ^^,

      Dirge Seers finde ich auch eine Muss-Einheit in dem Tier. Die Iron Mongers finde ich gerade hier nice, weil deine Jacks mehr aushalten( und Skarre kannst du ja auch reparieren?) und gegnerische Jacks machen die ja auch nett nen Kratzer dran.
      Weiss nicht, wie die Cagers so performen... evtl die raus für Axiara. Oder du verzichtest auf einen Stalker.

      Aber wenn ich diese Liste so sehe, wird mir der Wert von Snipern immer mehr klar...
      Die Cages sind super, leicht zum aufladen, kannst gleich zur Fahne stellen (scoren als solos afaik), Skarre ist so brutal focus hungrig, die Spells sind teuer, sie selber hat super Schüsse die geboostet werden wollen und die Leviathans hätten auch ganz gerne noch einen zweiten oder dritten geboosteten Damage roll.

      Die beiden Cages kosten 1 weniger als Axiara, also geht es sich gerade nicht aus.


      Blöde Frage, wie funktioniert Dark Waves (Slipstream), wenn ich mich während meiner Bewegung innerhalb von 2'' um ein Modell bewege, darf ich es nach meiner Bewegung placen oder?
      Kann ich Kurven laufen damit und über Objectives/Häuser fliegen (zb das zu placende Modell steht neben dem Haus) oder muss ich wenn ich die Richtung ändere stehen bleiben können? (Hoffe ihr versteht was ich meine).
    • Pawzz schrieb:

      Blöde Frage, wie funktioniert Dark Waves (Slipstream), wenn ich mich während meiner Bewegung innerhalb von 2'' um ein Modell bewege, darf ich es nach meiner Bewegung placen oder?
      Kann ich Kurven laufen damit und über Objectives/Häuser fliegen (zb das zu placende Modell steht neben dem Haus) oder muss ich wenn ich die Richtung ändere stehen bleiben können? (Hoffe ihr versteht was ich meine).
      Deine Bewegung musst du nicht unterbrechen, nur während der Bewegung innerhalb von 2" zu dem Modell gewesen sein.
      Kannst auch auf Mauern die Richtung wechseln mit anderen Modellen.
    • TheBlackSEED schrieb:

      Pawzz schrieb:

      Blöde Frage, wie funktioniert Dark Waves (Slipstream), wenn ich mich während meiner Bewegung innerhalb von 2'' um ein Modell bewege, darf ich es nach meiner Bewegung placen oder?
      Kann ich Kurven laufen damit und über Objectives/Häuser fliegen (zb das zu placende Modell steht neben dem Haus) oder muss ich wenn ich die Richtung ändere stehen bleiben können? (Hoffe ihr versteht was ich meine).
      Deine Bewegung musst du nicht unterbrechen, nur während der Bewegung innerhalb von 2" zu dem Modell gewesen sein.Kannst auch auf Mauern die Richtung wechseln mit anderen Modellen.
      Alles klar, danke