Der Wanderer

    • Der Wanderer

      Hi, ich werde die Tage ein paar Testspiele machen um zu schauen was ich alles einkaufen werde für den Anfang bei den Grymkin. Thematisch spricht mich der Wanderer am meisten an, hat schon jemand Erfahrungen mit ihm Sammeln können und falls ja was hat sich mit ihm bewährt und was mag er überhaupt nicht? Erstes Testspiel geht vermutlich gegen Cryx morgen.
    • Kann Dir höchstens Paganis Liste dazu anbieten:

      The Wanderer [+28]
      Theme: Dark Menagerie
      – Cage Rager [14]
      – Crabbit (2) [7]
      – Crabbit (2) [7]
      Death Knell [13]
      Cask Imp [1]
      Cask Imp [1]
      Lord Longfellow [0(6)]
      Trapperkin [3]
      Trapperkin [3]
      Witchwood [5]
      Witchwood [5]
      Mad Caps [4]
      Mad Caps [4]
      Neigh Slayers [12]
      Neigh Slayers [12]
      Piggybacks [15]
      Twilight Sisters [7]
    • Mino schrieb:

      Gorkul88 schrieb:

      Mh da hat der gute Pagani aber einen ordentlichen Bock geschossen. Neigh Slayers, Mad Caps, Trapperkin, Lord Longfellow, Witchwood und Piggybacks sind in Dark Menagerie nicht erlaubt.
      Vl sollte es *Bump in the night* sein? Ich frag mich nur warum Piggies beim Wanderer? mit Def 11 nutzt denen nicht einmal Star Crossed wirklich etwas. :-/
      Ja das könnte sein.

      Naja dank Fog of War kommen die auf Def 13 hoch. Vll dachte er sich, dass das iwie hilft gegen Beschuss oder so.

      Finde die Witchwoods auch nicht so pralle in der Liste.

      Würde mitm Wanderer eher auf Dark Menagerie gehenals auf Bumb in the Night. Die Def 13 S&M freuen sich über Star Crossed
      Grymkinometer: 50/68
    • Hatte heute ein Spiel mit dieser Liste

      conflictchamber.com/#ce201b_-0…4h6h3hlhohph9hbhjhihchhhr

      Grymkin Army - 75 / 75 points
      [Theme] Bump in the Night

      !!! Your army contains pre-release entries.

      (Wanderer 1) The Wanderer [+28]
      - Cage Rager [14]
      - Crabbits (2) [7]
      - Gorehound [6]
      - Skin & Moans [15]
      Glimmer Imp [0(4)]
      Lord Longfellow [0(6)]
      Trapperkin [0(3)]
      Dread Rots (max) [12]
      Hollowmen (max) [13]
      - Lantern Man [3]
      Mad Caps [4]
      Murder Crows [9]
      Twilight Sisters [7]
      Death Knell [13]


      gegen

      conflictchamber.com/#c3201b7b7odZ9vdi7y4i88897O7Qgd

      Khador Army - 74 / 75 points

      (Zerkova 1) Koldun Kommander Aleksandra Zerkova [+28]
      - Decimator [16]
      - Grolar [18]
      - Sylys Wyshnalyrr, The Seeker [4]
      Iron Fang Kovnik [4]
      Orin Midwinter, Rogue Inquisitor [5]
      Saxon Orrik [4]
      Doom Reaver Swordsmen [13]
      - Greylord Escort [3]
      Man-O-War Demolition Corps (max) [15]
      Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
      - Man-o-War Shocktrooper Officer [4]



      Hat wunderbar funktioniert, Star Crossed zusammen mit der Arcana die -1 auf Treffen und Schaden gibt ist eine wunderbare Kombo. Murder Crows haben die Demolishion Corps verputzt wie nichts und die beschworenen Cask Imps sind perfekt mit dem Wanderer wenn der Gegner die Road Marker berührt und man sie daraufhin base2base mit dem Gegner bringen kann und sie explodieren.

      Einzig den Cage Rager werde ich vermutlich gegen einen zweiten Trupp Murder Crows austauschen, der ist beim Wanderer denke ich fehl am Platz.
    • Attrition hauptsächlich. Und sollte der Gegner die Murder Crows unterschätzen assassination. Einer der Tricks ist wenn der Gegner einen Roadmarker berührt darf sich ein Modell 2" bewegen. Wenn man also richtig steht kann man einen Cask Imp (der von den Mad Caps generiert wurde) in ein Gegnerisches Modell bewegen und er explodiert im Gegnerischen Zug. Hat in meinem ersten Spiel glatt einen MoW zerlegt dadurch und einen zweiten verletzt.

      Gorehound zieht Modelle aus Schieldwalls oder tötet Solos recht zuverlässig und hat dank Fog of War eigentlich immer Stealth. Dread Rots sollen der Battle Engine Corpse tokens generieren, wenn sie dabei noch etwas töten umso besser. Trapperkin sollte so weit wie möglich vorlaufen und dann seinen Token legen und wieder raus kommen wenn es günstig ist.

      Aktuell überlege ich die Liste vermutlich so umzubauen:

      conflictchamber.com/#ce201b_-0…6h3h3hlhlhoh8hbhjhihchhhr

      Grymkin Army - 75 / 75 points
      [Theme] Bump in the Night

      !!! Your army contains pre-release entries.

      (Wanderer 1) The Wanderer [+28]
      - Crabbits (2) [7]
      - Gorehound [6]
      - Skin & Moans [15]
      - Skin & Moans [15]
      Glimmer Imp [0(4)]
      Glimmer Imp [4]
      Lord Longfellow [0(6)]
      Dread Rots (min) [7]
      Hollowmen (max) [13]
      - Lantern Man [3]
      Mad Caps [4]
      Murder Crows [9]
      Twilight Sisters [7]
      Death Knell [13]

      Wobei ich irgendwie auch gerne eine zweite Einheit Murder Crows hätte. Dafür müsste ich aber die Dread Rots und den zweiten Glimmer Imp rauswerfen. :-/
    • Ich glaube deine Liste werde ich mir für meine ein wenig als Vorbild nehmen, die gefällt mir sehr gut. Obwohl davon noch einiges auf meine Einkaufsliste muss.

      Eigentlich finde ich Neigh Slayer bei ihm - zumindest in der Theorie - auch echt interessant. Die gehen mit Fog of War auf DEF 15 hoch und wenn doch einer stirbt holen die Sisters ihn einfach wieder. Der delivered die halt wirklich gut und die machen dann das, was ihm sonst fehlt, nämlich Armor-Cracking.
      Reap what you sow